Project Station(제작대) Lv.3은 Gridfall(폐허 지구)의 Keeping the Lights On 수리 진행에 포함됩니다. 공개 배합 기록은 작업대 업그레이드에 Electronic Scraps 다섯 개, Rusted Metal 두 개, Scrap Wire(폐전선) 열 개와 에너지 열 칸을 요구합니다.
Milo 과제의 업그레이드 단계까지 진행하기
먼저 Hanging Gardens(공중 정원) 이동 순서를 끝내고 Gridfall의 Mita와 Milo에게 도달하세요. Keeping the Lights On은 Wrench(렌치)를 소개하고 가로등 세 개를 수리한 뒤 Milo에게 보고하도록 합니다. 출시 공략은 이후 Project Station을 업그레이드하고 Repair Kit(수리 키트)를 준비하도록 안내합니다.
일부 배합 기록은 해금을 Keeping the Lights On 완료라고 요약합니다. 하지만 과제 기록은 작업대 업그레이드를 그 과제 중간, 기계 수리보다 앞에 둡니다. 필요한 업그레이드도 없이 전체 과제를 먼저 끝내라는 뜻으로 읽지 마세요. 현재 목표와 보고 대화를 먼저 확인한 뒤 작업대의 Upgrade 조작을 살펴봅니다. 이는 자료상 구분이며 정확한 대화 발동 지점을 저희가 직접 시험했다는 보장은 아닙니다.
실제 작업대 업그레이드 재료 준비하기
| 재료 | 공개 기록의 업그레이드 수량 |
|---|---|
| Electronic Scraps | 5 |
| Rusted Metal | 2 |
| Scrap Wire | 10 |
공개 작업대 표와 배합 기록은 이 목록에 일치합니다. 출시 경로는 Electronic Scraps의 출처로 오래된 텔레비전을, Rusted Metal의 출처로 가로등 수리를 제시합니다. 다른 재료는 Scrap Wire 경로를 보고 세 항목 모두 현재 업그레이드 화면과 비교하세요.
Electronic Scraps와 일반 Metal Scraps(금속 고철)는 서로 다른 인벤토리 항목입니다. 이 업그레이드가 모든 고급 도구 설계도를 자동으로 열지도 않습니다. 작업대가 시작 단계라면 후반 배합으로 선행 진행을 건너뛴다고 생각하지 말고 2단계 업그레이드를 확인하세요.
한 번의 용량과 전체 작업 에너지 구분하기
기록된 작업대 업그레이드는 에너지 열 칸을 소비합니다. 배터리는 화면에 표시된 단일 행동의 요구량을 공급할 수 있어야 합니다. 완충해도 부족하면 배터리 가이드를 보세요. 작업대 옆에서 기다리는 것만으로 최대 용량이 늘지는 않습니다.
업그레이드로 충전을 썼다면 다음 작업 전에 보충하세요. 작업대 업그레이드와 뒤의 키트는 별도 행동입니다. 비용의 합은 이동 계획을 위한 계산이지, 한 배터리에 전체 비용을 한 번에 담아야 한다는 뜻이 아닙니다.
업그레이드 뒤에 키트 제작하기
과제는 Repair Kit 두 개 제작을 요구합니다. 공개 배합은 키트 한 개에 Metal Scraps 세 개와 Screws(나사) 세 개, 에너지 한 칸입니다. 따라서 기본 배합 두 번에는 작업대 작업 뒤 두 재료 각각 여섯 개와 에너지 두 칸이 필요합니다. 투입 전 현재 배합을 확인하세요.
요구 물품을 인벤토리에 넣고 고장 난 Hydroponic Machine(수경 재배 장치)으로 돌아가세요. 실제 소모량은 각 기계의 안내를 읽습니다. 두 개 제작과 두 대 수리라는 과제만으로 모든 기계가 같은 수량을 쓴다고 추정하지 않습니다. 작업대는 올랐는데 다른 물건이 회색이면 그 물건의 설계도 조건을 확인하고 같은 작업대 업그레이드에 다시 재료를 내려고 하지 마세요.
출처와 버전 범위
수량과 에너지는 공개 게임 데이터 기록을 과제 순서 및 출시 공략과 비교한 내용입니다. 독립적으로 측정한 플레이 기록은 아니므로 패치 뒤에는 현재 목표와 배합 화면을 우선합니다.
