Adobe(흙벽돌)는 Refining Station(정제대)에서 Clay(점토)로 만듭니다. 공개 배합 기록은 점토 다섯 개로 Adobe 한 개를 만드는 기본 비율에 일치합니다. Clay를 줍는 것만으로 가공된 재료가 생기는 것은 아닙니다.
정제소에서 Adobe 배합 확인하기
작업대의 제작 목록에서 Adobe를 선택하세요. 공개 기록은 첫 단계 정제소에 이 배합을 두므로, 가공 재료라는 이유만으로 후반 업그레이드가 필요하다고 생각하지 마세요. 표시된 재료와 실제로 제작에 쓸 수 있는 보유 물품을 비교합니다.
정제소 가이드는 작업대 제작과 배치를 설명합니다. Project Station(제작대)과 Refining Station의 역할은 다릅니다. 재료 가공은 후자에서 찾고, 완제품 가구 메뉴만 반복해서 검색하지 마세요.
아직 부족한 Clay만 수집하기
점토 수집 경로에 따라 Loftia City(Loftia 시티)의 Construction Site(건설 현장)를 살펴보세요. 출발 전에 현재 재고와 최종 아이템이 요구하는 Adobe 수량을 확인합니다. 두 수치를 따로 기록하면 실제로 더 모아야 하는 양을 계산하기 쉽습니다.
| 필요한 Adobe | 공개된 기본 비율의 Clay |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 10 |
| 3 | 15 |
이 표는 배합 계산이며 추가 생산을 보장하지 않습니다. 치명 제작으로 더 나왔다면 제작이 끝난 뒤 재고에 반영하고, 미리 보너스를 가정하지 마세요. 점토 묶음을 전부 가공하기 전에 다른 진행 중인 목표가 요구하는 원재료도 남겨 둡니다.
가공을 마친 뒤 최종 아이템 만들기
화분 과제는 Adobe를 찾는 흔한 이유지만, 재료와 완성된 화분은 서로 다른 배합입니다. 먼저 Adobe 생산물을 받은 뒤, 목표에 적힌 화분을 만드는 작업대로 가세요. 공개 아이템 기록에 다른 장식 용도가 있어도 모든 디자인이 내 캐릭터에게 해금되었다는 뜻은 아닙니다.
현재 지시가 제작, 배치, 심기, 보고 중 무엇인지 읽으세요. 재료를 보유하는 것만으로 완제품 요청을 끝낼 수 없고, 물건을 만드는 것만으로 배치 목표가 완료되지도 않습니다. 배치 수 제한이라면 건축 허가를 확인합니다.
제작이 막힌 원인 구분하기
배합이 실제로 요구하는 재료, 사용하는 작업대, 남은 에너지를 차례로 확인하세요. 재료가 맞는데 시작할 수 없다면 배터리 가이드로 충전 부족과 용량 부족을 나눠 봅니다. 점토를 더 모아도 에너지 부족은 해결되지 않습니다.
Adobe가 목록에 없다면 작업대 단계를 올리는 것이 답이라고 단정하기 전에 현재 제작 안내와 과제 화면을 다시 보세요. 이 글은 확인되지 않은 연구 조건, 고정 가공 시간, 점토 더미 한 곳의 확정 수확량을 만들어 넣지 않습니다.
출처와 버전 범위
기본 비율과 첫 단계 작업대 조건은 서로 일치하는 공개 배합 기록에 근거하며, 저희가 시간을 재며 직접 플레이한 결과는 아닙니다. 업데이트 후에는 현재 게임의 배합 화면을 우선하세요.
