모험은 Loftia에서 Bloom을 얻는 초반 경로로 공개 자료에 기록되어 있습니다. 첫 체험판 패치는 Daily Goodies Chest(일일 보물 상자)의 Bloom과 Scrambled Coordinates(뒤섞인 좌표)를 얻기 위해 Ryder의 입문 모험 퀘스트를 완료하도록 바꿨습니다. 상자 보상이 없다고 버그로 판단하기 전에 이 진행을 마치세요.

Ryder의 입문 완료하기

Adventure Dock(모험 부두)에서 Ryder를 만나 현재 목표를 따르세요. 초반 경로는 첫 모험 전에 좌표 수집을 소개합니다. 입장 자원을 모으는 것과 활동을 끝내 보상을 확인하는 것은 별개입니다.

돌아가 보고하는 대화까지 퀘스트를 따르세요. 부두 방문이나 좌표 채집만으로 입문 조건을 충족한다고 가정하지 마세요. 다음 목표가 여전히 보고를 요구하면, 완료 후 열리는 기능을 점검하기 전에 먼저 보고하세요.

모험 안의 과제 준비하기

출시 공략은 신호기와 지진 탐지 소나가 관련된 시간제 목표를 설명합니다. 신호기 전력 공급에는 배터리, 수리에는 Hammer(망치)를 쓰므로 출발 전에 장비와 전력을 확인하세요.

다음 순서로 준비하면 좋습니다.

  1. 입장 조건을 읽고 필요한 좌표를 준비하세요.
  2. 관련 도구가 있는지 확인하세요.
  3. 출발 전에 배터리를 충전하세요.
  4. 들어간 뒤 모든 과제가 같다고 생각하지 말고 현재 목표를 읽으세요.
  5. 완료 결과와 이후 보고 대화를 확인하세요.

이는 공개된 입문 활동의 준비 방법이며 얼리 액세스의 모든 모험 유형 목록은 아닙니다.

최대값을 추측하지 말고 실제 보상 확인하기

공개 질문에는 개인 기여도와 한 번에 받을 수 있는 최대 Bloom에 대한 불확실성이 드러납니다. 추정치를 보장되는 공식으로 바꾸지 않습니다. 실제 활동 보상을 보고, 자신의 경험을 기록하려는 경우에만 여러 시도를 비교하세요.

시간제 목표를 모두 끝내지 못해도 활동 결과와 스토리 퀘스트 조건은 구분하세요. 출시 공략은 입문 진행에 모든 선택 과제를 완료할 필요는 없다고 설명합니다. 현재 문구가 다르면 게임의 지시를 따르세요.

일일 보물 상자의 선행 조건 이해하기

Qloud의 10월 21일 체험판 패치는 상자의 Bloom과 좌표에 입문 모험 완료 조건을 추가했습니다. 오래된 공략은 그 변경 이전일 수 있습니다. 전용 Bloom 공략도 같은 조건을 보여 주지만, 고정 보상량은 체험판 데이터여서 현재 보장으로 싣지 않습니다.

Ryder의 입문 후 상자와 현재 이용 가능 여부를 확인하세요. 날짜가 명시된 패치는 과거 조건의 근거일 뿐, 얼리 액세스에서 모든 보상 추첨이나 초기화 규칙이 같다는 증거는 아닙니다.

Bloom과 Dew 구분하기

작물 출하로 얻는 Dew 수입은 다른 자원 문제입니다. 진행이나 선택 제작에 필요한 물건을 팔기 전에 구매에 요구되는 실제 통화와 재료를 확인하세요.

현재 목표에 따라 입장용 좌표 수집, 모험 실행, 생산을 통한 Dew 획득 중 다음 행동을 고르세요. 셋을 하나의 공통 잔액으로 생각하면 다음 단계를 구분하기 어려워집니다.

출처와 버전 참고 사항