当储物空间在 Loftia 中填满时,首先检查限制是存在于你的携带物品中,还是储物箱内。试玩版指南描述了自动分类的储物箱存储以及一个 Expanded Chest(储物扩容) 特权;它们并不支持假设每个额外的储物箱都会创建一个独立的新存储空间。
确定转移停止的位置
打开相关存储界面,记录物品名称、显示数量以及具体提示信息。如果只有某一种材料无法移动,不要立即判断整个存储系统已满,而应先比较该物品的上限。如果问题出现在采集过程中,需单独检查携带物品。
一个有用的报告可以区分“无法再采集更多”与“可以采集但无法存入”。这两种观察结果将引导不同的后续检查。请截图受影响的面板,而不是简单丢弃材料以查看警告是否消失。
检查 Expanded Chest 特权
试玩版新手指南将 Expanded Chest 放在 Progression(进度) 的制作部分,通过菜单进入。它描述了在该处提升储物箱容量限制。在花费点数前,请仔细阅读当前特权文本、其前置条件和成本;本页面不假设试玩版的数值仍适用于所有物品。
在下一次采集行程中:
- 检查目标材料当前已存储的数量。
- 检查相关的容量指示器。
- 查看在 Progression 中是否有可用的存储特权。
- 决定下一次配方实际需要的量。
- 带回明确目标,而非再次无方向地采集。
描述涉及携带物品的特权可能无法解决储物箱问题。请将描述与阻碍你的界面进行匹配。
不要假设另一个储物箱意味着另一个库存
一个公开的10月玩家讨论描述了个人存储内容在多个储物箱访问点间是共享的,将其类比为共享个人存储。这只是一个玩家报告,而非对早期体验中所有存储对象的官方保证。
在制作多个箱子来解决一个容量限制前,先比较你已有的访问点中显示的存储内容和容量。如果它们显示的是相同的个人存储,应使用容量系统,而非规划一个传统上独立分类的箱子房间。自动分类也意味着你应该先检查现有的分类视图,再寻找手动容器标签。
有意识地保留任务和制作材料
在出售或丢弃一个不熟悉的物品前,请先阅读当前任务目标和即将使用的配方。保留一个小型的书面预留清单比假设每份重复都是多余更安全。特别是,将鱼类和采集材料与任何可用的 研究包 进行对比。
存储、运输和访客权限回答的是不同问题。运输目标是关于交付,而储物箱转移是关于保留物品。如果你的担忧是其他玩家与岛屿互动,请参考 访客权限指南,而不是从个人存储的显示方式中推断权限。
来源与版本说明
以下关于存储架构和特权说明均来自试玩版时期的报告。未设定固定堆叠上限,也未声称出售可逆。如果当前界面与上述描述不同,请记录其实际限制并据此使用。
