在 Refining Station(精炼台) 使用 Clay(黏土) 制作 Adobe(土坯)。公开配方记录一致给出的基础比例为五份黏土换一份土坯;捡到黏土并不会自动获得加工后的材料。

在精炼台核对 Adobe 配方

打开精炼台配方列表,选择 Adobe。公开记录把它列在初级精炼台,因此不要仅因它属于加工材料,就假设必须先升级到后期等级。对照界面显示的材料,检查哪些物品确实可用于本次制作。

精炼台指南介绍工作台的制作与放置。Project Station(制作台) 和 Refining Station 承担不同任务:原料加工应在后者查找,不要反复搜索成品家具菜单。

只补齐仍然缺少的黏土

按黏土采集路线前往 Loftia City(Loftia 城) 的 Construction Site(建筑工地)。出发前先看已有库存,再确认最终物品需要几份 Adobe。把已有数量和目标数量分开记录,才能规划实际需要采集的差额。

目标 Adobe 数量按已公布基础比例所需 Clay
15
210
315

这只是配方换算,不代表必定获得额外产物。如果制作暴击给了额外数量,应在完成后计入库存,不要提前把奖励算进去。加工整叠黏土前,也要留出其他当前任务仍要求的原始材料。

完成加工后再制作最终物品

花盆任务是寻找 Adobe 的常见原因,但材料与成品花盆是两个独立配方。先领取土坯产物,再去能制作任务指定花盆的工作台。公开物品记录还列有其他装饰用途,这不表示你的角色已经解锁所有设计。

仔细看当前目标要求的是制作、放置、种植还是回报。拥有原料不能完成成品请求,做出物品也不能自动完成放置要求。如果问题是摆放数量上限,请查建筑许可。

排查无法开始的制作

逐项检查配方材料、所用工作台和剩余能量。材料正确却不能开工时,用电池指南区分电量耗尽与容量不足。多采黏土无法解决缺电问题。

如果列表里没有 Adobe,应先回看当前制作教学和任务界面,不要直接认定必须提升精炼台等级。本文不会为它添加未经证实的研究门槛,也不承诺固定加工时间或每个黏土点的必定产量。

来源与版本范围

基础比例和初级工作台要求来自互相吻合的公开配方记录,并非我们亲自计时测试的结果。游戏更新后请以当前配方界面为准。