Refining Station(정제대)에서 Plant Fiber(식물 섬유)를 가공해 Straw(짚)를 만듭니다. 공개 배합은 식물 섬유 다섯 개로 짚 한 개를 만들며, 출시 공략도 정제 입문 전에 섬유를 모으도록 안내합니다. 바닥에 놓인 짚 아이템만 찾으면 필요한 가공 단계를 놓칠 수 있습니다.
완성품보다 먼저 식물 섬유 채집하기
출시 공략은 Loftia City(Loftia 시티)의 Hill(언덕)에서 잡초를 뽑아 Plant Fiber를 얻는다고 설명합니다. 그 지역을 기준으로 실제 상호작용 안내를 확인하세요. 관련 없는 작물이나 장식용 풀도 같은 자원을 준다고 생각하지 마세요.
대량 채집 전에 현재 배합을 읽으세요. 인벤토리의 원래 섬유 수는 완성한 짚의 수와 다릅니다. 채집이 막히면 최종 배합을 바꾸기 전에 도구 안내와 남은 휴대 공간을 확인하세요.
정제소 사용하기
Milo의 가공 입문을 따라 퀘스트가 요구할 때 정제소를 만들어 배치하세요. 거기서 Straw 배합을 엽니다. Project Station(제작대)은 이후 장비 제작에 쓰므로 다른 시설 화면을 보고 있어 재료 배합이 안 보이는 것일 수 있습니다.
공개된 기본 배합은 다음과 같습니다.
| 투입 원료 | 정제 결과 |
|---|---|
| Plant Fiber 5개 | Straw 1개 |
| Plant Fiber 10개 | 기본 제작 두 번으로 Straw 2개 |
두 번째 행은 계획을 위한 계산이며 추가 생산 보너스를 보장하지 않습니다. 재료를 쓰기 전에 현재 화면을 확인하세요. 가공을 시작하고 완료 안내를 따라 결과물을 다음 제작에 사용할 수 있는지 확인합니다.
최종 글라이더 배합에서 거꾸로 계획하기
공개된 글라이더 경로는 Straw, 정제된 Rubber(고무), 채집한 Glass Cullet(유리 조각)를 사용합니다. 각각 준비 단계가 다릅니다. 원래 섬유를 더 모아도 고무나 유리 부족, 아직 배우지 않은 설계도는 해결되지 않습니다.
최종 배합을 먼저 읽고 필요한 정제 작업을 역으로 정하세요. 가공과 최종 장비 제작에 쓸 전력을 모두 남겨 두세요. 완충해도 표시된 요구량을 감당할 수 없다면 배터리 공략으로 현재 충전량과 최대 용량을 비교하세요.
실제로 막힌 화면 기준으로 확인하기
- 원래 섬유가 없음: 기록된 원료 채집지로 돌아갑니다.
- 섬유는 있지만 짚이 없음: 정제를 마치고 결과물을 확인합니다.
- 짚은 있지만 글라이더 제작 불가: 설계도, 시설, 다른 재료를 확인합니다.
- 재료는 있지만 전력 부족: 충전하거나 용량 조건을 확인합니다.
재료 부족과 별도의 진행 조건을 구분할 수 있습니다. 잘못된 배합 항목의 문제를 해결하려고 채집을 한 번 더 나가지 않도록 하세요.
출처와 버전 참고 사항
2026년 11월 6일 자료를 확인했습니다. 과거 배합 자료와 공개 아이템 기록이 전환 비율을 뒷받침하며, 출시 공략은 채집에서 정제로 이어지는 순서를 확인해 줍니다. 현재의 정확한 가공 시간이나 추가 생산 확률을 실측한 사실로 제시하지 않습니다.
