Cliff의 퀘스트에서 Milo의 refining 과제와 Ryder의 첫 Adventure를 진행하고, Cliff에게 돌아가 설계도를 받아 Loftia의 Glider를 해금하세요. 퀘스트 목록에 Permission to Glide가 있다는 것과 완성된 Glider를 이미 가지고 있다는 것은 다릅니다.

Cliff에서 시작해 Milo의 작업 마치기

Cliff와 대화하고 Milo에게 가라는 목표를 따르세요. 공개 경로는 완성된 Glider 제작법을 주기 전에 채집과 Refining Station을 소개합니다. 요청받으면 그 작업대를 제작하고 배치한 뒤 필요한 가공 과제를 완료하세요.

공략은 Metal Plate, Plank, Straw와 Rubber를 이 refining 입문의 일부로 지목합니다. 다른 곳에 쓰기 전에 활성 목표를 확인하세요. 원재료 채집, 가공과 보고는 연속 과제의 서로 다른 부분입니다. 대화를 건너뛰면 다음 제작법이 없는 것처럼 보일 수 있습니다.

Ryder의 Adventure 소개 따르기

Milo의 refining 과제 뒤 Adventure Dock에서 Ryder를 만나세요. Adventure 단계 전에 Scrambled Coordinates를 요청합니다. 고정 위치 보물찾기로 생각하지 말고 좌표 가이드에서 채집 방법을 확인하세요.

Adventure가 끝나면 퀘스트 목록의 다음 대화를 확인하고 Cliff에게 돌아가세요. 데모 경로는 후속 제작 퀘스트를 Certified Flying Loftian이라고 부릅니다. 실제 버전에서 다르면 현재 목표 이름을 따르세요. 이 페이지는 진행 순서를 다루며 과거의 모든 퀘스트 명칭이 그대로라는 보장은 하지 않습니다.

설계도를 배운 뒤 제작하기

데모 Glider 가이드와 출시 공략은 가공한 Rubber, Straw와 Glass Cullet을 Project Station에서 사용한다고 공통으로 설명합니다. Solar Farm의 microwaves를 회수해 glass를 얻는 경로도 설명합니다. 채집을 떠나기 전에 현재 설계도에서 수량, 작업대 레벨과 에너지 비용을 읽으세요.

출발 전 다음을 확인하세요.

  1. 미래 퀘스트가 보이기만 하는 것이 아니라 설계도를 실제로 배웠는지 확인하세요.
  2. 어떤 재료가 원재료이고 무엇을 가공해야 하는지 적으세요.
  3. 적절한 도구로 부족한 재료를 모으세요.
  4. 집에서 가공 단계를 끝내세요.
  5. 최종 제작 전에 배터리 충전을 확인하세요.

배터리 가이드는 충전이 빈 것과 최대 용량이 부족한 것을 구분하는 데 도움이 됩니다. 실제 비용부터 확인하지 않고 제작 한 번이 실패했다는 이유만으로 더 큰 배터리를 구매하지 마세요.

점프 동작으로 Glider 펼치기

기록된 키보드 조작은 점프한 뒤 공중에서 Space를 다시 눌러 Glider를 펼치는 것입니다. 큰 틈에 도전하기 전에 짧고 안전한 지점에서 출발해 방향 조절을 연습하세요. 점프 키를 바꿨거나 컨트롤러를 쓴다면 자신의 설정을 사용하세요.

Glider를 제작했다고 모든 이동 목표가 자동 완료되지는 않습니다. Cliff에게 보고하고 다음 구역의 Airtram 과제를 따르세요. 10월 데모는 Hanging Gardens 전에 끝났습니다. 그 옛 경계 때문에 Early Access에서도 해당 구역에 들어갈 수 없다고 생각할 필요는 없습니다.

재료 동선과 이동 단계 마치기

glass 재료는 Glass Cullets 경로 (English) (영문 참고)를, Cliff의 현재 목표를 완료한 뒤에는 Hanging Gardens 도착 가이드 (English) (영문 참고)를 따르세요.

출처와 버전 참고

준비 경로는 데모 공략과 11월 3일 출시 공략에 근거합니다. 정확한 제작 수량은 의도적으로 현재 게임에 맡깁니다.