Изготовьте базовый Pruners (секатор) в вашем Project Station (станция изготовления), чтобы собирать растения, такие как Portobello Mushrooms (грибы портобелло), используемые для Mushroom Leather (грибная кожа). Опубликованные руководства по инструментам и батареям указывают, что основным составом является пластиковые отходы, винты и Metal Plate (металлическая пластина).
Соберите базовые материалы для изготовления
Опубликованная рецептура использует десять пластиковых отходов, десять винтов и два Metal Plate. Прочитайте текущий интерфейс изготовления перед тем, как выйти из дома, чтобы убедиться, что список соответствует вашему сбору.
Руководство по запуску указывает на район Скрап-Квартал для ранних ингредиентов. Metal Plate получается из металлических отходов, поэтому просто нести сырой отход не означает, что вы имеете готовый ингредиент. Следуйте введению по обработке, указанному Milo, если станция обработки всё ещё отсутствует.
Полезная разница в списке покупок:
| Линия рецептов | Что проверять |
|---|---|
| Пластиковые отходы и винты | Сколько вы уже имеете или храните. |
| Metal Plate | Является ли это измельченным, а не сырьем. |
| Требование энергии | Заряд батареи, доступный после обработки. |
Руководство по инструментам указывает на три единицы энергии для изготовления базового Pruners. Используйте панель в реальном времени, если у вас другая версия.
Снарядите Pruners для правильного взаимодействия с сбором
Не рассматривайте каждый источник материала как цель для использования молотка. Специальный путь исследований использует Pruners для сбора Portobello Mushrooms в холмах. Эти материалы поступают в процесс изготовления Mushroom Leather и первое улучшение батареи.
Используйте контроль выбора инструмента и проверьте подсказку на растении. Если вы приближаетесь к правильному материалу, но не можете его собрать, убедитесь, что выбран правильный инструмент и выполнены все требования по уровню. Полный инвентарь — это другая возможная ситуация; в руководстве по хранению объясняется это различие.
Понимание разблокировки на уровне 2
Общее руководство по улучшению инструментов указывает на Murky Waters (мутные воды) в Central Lake Research Station (исследовательская станция центрального озера) как награду за рецепт Pruners Lv.2. Также в списке указаны Project Station Lv.2, переработанные Copper Bar (медный слиток) и Flexible Lumber (гибкая древесина) как требования для позднего изготовления.
Это другое условие открытия, чем пакет рыб из молотка. Завершение одного набора исследований не должно рассматриваться как доказательство того, что все инструменты второго уровня доступны. Прочитайте конкретную награду пакета и рецепт, который вы хотите, прежде чем начинать ловить рыбу.
Обрабатывайте после проверки уровней станции
Поздние ингредиенты не совпадают с Медными остатками или сырой Rattan (ротанг). Руководство по обновлению размещает их обработку на более высоких уровнях переработки. Если у вас есть чертеж инструмента, но вы не можете создать его компоненты, проверьте вашу Refining Station (станция переработки), а не повторяйте посещение пакета рыб.
Мы объединяем первый рецепт и обзор обновления, потому что оба решают одну и ту же проблему прогресса инструментов. Эта страница не утверждает полный путь через каждый рецепт третьего уровня и не гарантирует, что указанное растение дает фиксированное количество.
Источники и примечания по версии
Начальный маршрут инструментов описан в материале о запуске игры; списки ингредиентов и улучшений — это публичные источники. Они не были переписаны на нашем игровом аккаунте. Проверяйте текущие рецепты и подсказки по взаимодействию, если они отличаются.
