Изготовьте Mushroom Leather (грибная кожа) на Refining Station (станция переработки) из Portobello Mushrooms (грибы портобелло). Общая рецептура и руководство по батарее указывают на пять грибов на одну кожу. Соберите грибы с помощью Pruners (секатор) в Холмах, затем обработайте их, прежде чем пытаться выполнить рецепт, требующий кожи.

Получите Pruners до поездки на грибы

Развернутый обзор запуска Hanging Gardens (висячие сады) явно направляет игроков обратно в Холмы в Loftia City (город Loftia), чтобы собрать Portobello Mushrooms, собранные с помощью Pruners. Если вы еще не создали этот инструмент, используйте руководство по изготовлению Pruners перед тем, как покинуть дом.

Чтобы получить информацию о взаимодействии с растением, прочитайте подсказку при прибытии. Свежие грибы и уже обработанная кожа занимают разные этапы производственной цепочки, поэтому простое сбор грибов не будет удовлетворять требованию ингредиента кожи. Если предупреждение в инвентаре запрещает сбор, проверьте отдельно ограничения носимого и хранения по ссылке ограничения переноски и хранения от наличия инструмента.

Используйте рецепт Refining Station

Вернитесь к вашему Refining Station и выберите Mushroom Leather. Проверьте названную грибную составляющую и количество, указанное в вашем построении. Основной показатель преобразования составляет:

ВходОсновной выход
5 Portobello Mushrooms1 Mushroom Leather
10 Portobello Mushrooms2 Mushroom Leather при двух основных изделиях

Вторая строка представляет собой арифметическое планирование, а не обещание дополнительного выхода. Она полезна, когда вы планируете обновление, требующее более одной кожи.

Начните выполнение задания, следуйте интерфейсу завершения станции, затем убедитесь, что выходной продукт доступен для следующего изготовления. В старых и новых руководствах по публикации разногласия по поводу таймера, поэтому на этой странице не указано точное время ожидания.

Зарезервируйте кожу для Battery Lv.2

Первый улучшение емкости батареи использует Mushroom Leather вместе с Scrap Wire (лом проволоки) и существующую батарею. Прочитайте рецепт перед тем, как тратить готовую кожу на мебель или одежду.

Руководство по батареее сообщает, что для этого обновления требуется два кожаных предмета. В базовом рецепте, указанном выше, это соответствует десяти грибам. Подтвердите требование, отображаемое в текущей версии игры, перед сбором большего количества, и проверьте доступность Scrap Wire при планировании того же обновления.

Зарядка для обработки и окончательного изготовления

Обработка и изготовление батареи — это отдельные энергетические потребности. Проверьте зарядку снова после завершения обработки кожи, а не предполагайте, что батарея, с которой вы начали, всё ещё покрывает затраты на обновление.

При неудаче в изготовлении проанализируйте текущий экран:

  • Мухоморов нет: вернитесь к правильному источнику сбора.
  • Наличие сырных мухоморов, но отсутствие кожи: завершите этап обработки.
  • Кожа готова, но рецепт батареи недоступен: проверьте станцию и требования к рецепту.
  • Ингредиенты готовы, но заряд слишком низок: заряжайте перед окончательным изготовлением.

Это предотвращает сбор еще одного стека грибов, когда оставшийся барьер находится в другом месте цепочки.

Другие способы использования не меняют раннего приоритета

Публичные записи предметов также содержат Mushroom Leather в рецептах для декоративных и одежды. Это не означает, что все эти рецепты немедленно разблокируются. Проверьте предмет, который вы планируете изготовить, а не рассматривайте полный список использования базы данных как список заданий для начала игры.

Источники и заметки по версиям

Это публичные рецепты и справочные данные по прогрессии, а не первичные измерения производства. Точные временные параметры обработки и дополнительные урожаи намеренно исключены.