Refining Station(精製台) で Portobello Mushrooms(ポートベロマッシュルーム) から Mushroom Leather(キノコレザー) を作ります。公開レシピとバッテリー攻略はいずれもキノコ5個から革1個としています。Pruners(剪定ばさみ) を持って Hills(丘陵地帯) で採集し、革が必要なレシピに取りかかる前に加工しましょう。
採集前に剪定ばさみを用意する
発売時の Hanging Gardens(空中庭園) 攻略は、Loftia City(Loftia シティ) の Hills に戻って Pruners で Portobello Mushrooms を採集するよう案内します。道具がなければ出発前に剪定ばさみガイドを確認してください。
現地で植物の操作案内を読みましょう。生のキノコと精製済みの革は生産の別の段階なので、キノコを集めただけでは革の材料欄を満たせません。持ち物の警告で採れない場合は、道具の有無とは別に携帯・収納の制限を調べてください。
精製設備のレシピを使う
Refining Station に戻り Mushroom Leather を選びます。指定のキノコと現在の必要量を確認しましょう。報告された基本比率は次のとおりです。
| 原料 | 基本の生産量 |
|---|---|
| Portobello Mushrooms 5個 | Mushroom Leather 1個 |
| Portobello Mushrooms 10個 | 基本製作2回で Mushroom Leather 2個 |
2行目は準備用の計算で、生産ボーナスの約束ではありません。革が複数必要な強化の計画に使えます。
加工を開始し、設備の完了画面に従って、次の製作で成果物を使えることを確認します。古い攻略と新しい攻略では時間が異なるため、正確な待ち時間は指定しません。
レベル2バッテリー用の革を残す
最初のバッテリー容量強化は Mushroom Leather、Scrap Wire(廃ワイヤー)、元のバッテリーを使います。革を家具や服に使う前にレシピを読んでください。
バッテリー攻略では革2個が必要とされ、基本比率ならキノコ10個に相当します。大量に採る前に現在の必要量を確認し、同じ強化用の廃ワイヤーも点検しましょう。
加工と最終製作の両方に備えて充電する
精製とバッテリー製作にはそれぞれエネルギーが必要です。開始時の充電で足りると決めつけず、革ができた後に残量を確認しましょう。
製作できないときは現在の画面で原因を区別します。
- キノコ不足:必要な原料を採集する。
- キノコはあるが革がない:精製を完了する。
- 革はあるがバッテリーのレシピが使えない:設備とレシピ条件を調べる。
- 材料はあるが充電不足:最終製作前に充電する。
これで別の工程が原因なのにキノコばかり追加採集することを避けられます。
他の用途があっても序盤の優先度を確認する
公開アイテム資料には装飾や服のレシピにも Mushroom Leather が記載されています。ただし全レシピがすぐに開くわけではありません。データベースの全用途を開始直後の課題一覧と考えず、実際に作りたい物を確認してください。
出典とバージョンの注意
公開されたレシピと進行資料に基づき、直接の生産測定ではありません。正確な加工時間と追加生産量は扱いません。
