Loftiaのグライダーは、Cliffのクエストを進め、Miloの精製課題とRyderのAdventure導入を終えてからCliffに戻り、設計図を受け取ることで解放します。ログにPermission to Glideが載っていることと、完成したグライダーをすでに持っていることは同じではありません。
Cliffから始め、Miloの課題を終える
Cliffと話し、Miloへ向かう目標に従ってください。公開されているルートでは、完成品のグライダーレシピを受け取る前に採集とRefining Stationが紹介されます。求められたらその設備を作って配置し、指定された加工課題を終わらせましょう。
攻略記事では、この精製導入でMetal Plate、Plank、Straw、Rubberが登場します。ほかの用途に使う前に、現在の目標を確認してください。原材料の採集、加工、報告は一連の課題の別々の部分です。会話を飛ばすと、次のレシピが見当たらないように見えることがあります。
RyderのAdventure導入を進める
Miloの精製課題の後は、Adventure DockでRyderに会います。導入ではAdventureの段階に入る前にScrambled Coordinatesを求められます。固定位置の宝探しだと考えず、採集の進め方はcoordinatesの攻略を参照してください。
Adventureが終わったら、ログに表示される次の会話を確認し、Cliffへ戻りましょう。デモ版のルートでは、後のクラフトクエストはCertified Flying Loftianという名前です。現行版で異なる場合は、現在の目標名に従ってください。この記事が説明するのは進行の順序であり、過去のクエスト名がすべて変わっていないと保証するものではありません。
設計図を習得してから作る
デモ版のグライダー攻略と発売時の攻略は、Project Stationで加工済みのRubberとStraw、Glass Culletを使う点で一致しています。また、ガラスを得るためにSolar Farmの電子レンジ(microwaves)を解体・回収すると説明しています。採集に出かける前に、現在の設計図で数量、必要な設備レベル、消費電力を確認しましょう。
出発前に次を確認してください。
- 先のクエストが表示されているだけでなく、設計図を習得したことを確認する。
- 原材料のまま使う物と、精製が必要な物を区別する。
- 対応する道具で足りない素材を集める。
- 自宅で加工の手順を終わらせる。
- 最後のクラフト前にバッテリーの残量を確認する。
バッテリーの攻略では、充電切れと最大容量の不足を区別しています。レシピが失敗したからというだけで、実際の消費量を確認せず大きなバッテリーを買わないようにしましょう。
ジャンプ操作で展開する
記録されているキーボード操作は、ジャンプし、空中でもう一度Spaceを押してグライダーを展開する方法です。大きな隙間を越えようとする前に、短く安全な場所から試し、操縦を練習してください。ジャンプの割り当てを変えている場合やコントローラーで遊ぶ場合は、自分の設定に従います。
グライダーを作っただけで、移動に関する目標がすべて終わるわけではありません。Cliffへ報告し、次の地区へ向かうAirtramの課題を進めてください。10月のデモはHanging Gardensの手前で終了しましたが、その古い制限を理由に早期アクセスでも同じ地区へ行けないと判断する必要はありません。
素材集めと移動の手順を終える
ガラスの材料はGlass Culletsのルート(英語参考) (English)を確認し、Cliffの現在の目標を終えたらHanging Gardens到着の攻略(英語参考) (English)を参照してください。
出典とバージョンについて
準備のルートは、デモ版の攻略と11月3日の発売時攻略を根拠にしています。正確なレシピの必要数については、現在のゲームを確認する方針です。
